Saturday, April 6th, 2013

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Esporte Interativo – O Rei da Liga

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Esporte Interativo – O Rei da Liga
Rei da Liga - Esporte Interativo

Realizador:
Esporte Interativo

Data limite:
22 de maio de 2010

Prêmio(s):
01 (um) Play Station 3

Forma de participação:
Montar uma equipe e contratar os jogadores disponibilizados no mercado virtual.

Link da promoção:
Clique Aqui

Regulamento Concurso Cultural
Rei da Liga

Institucional – Do Concurso Cultural

1. O Concurso Cultural “Rei da Liga” (o “Concurso”) é direcionado para os telespectadores e internautas (o “Participante”), respectivamente, do canal e do portal do Esporte Interativo (o “Esporte Interativo”), de propriedade da TopSports Ventures S/A (a “TopSports”), com sede na Rua Visconde de Ouro Preto, nº 75, parte, Botafogo, Rio de Janeiro – RJ.

2. O Concurso é exclusivamente cultural recreativo, direcionado para os telespectadores e internautas, maiores de 18 (dezoito) anos, do Esporte Interativo, não subordinado a qualquer modalidade de álea ou pagamento pelos participantes, nem vinculação destes ou dos contemplados à aquisição ou uso de qualquer bem, direito ou serviço.

2.1 – De acordo com o disposto nos artigos 932, I e 933 do Código Civil, a participação de menores no presente Concurso é de responsabilidade exclusiva de seus responsáveis legais, não podendo o Esporte Interativo ser responsabilizado pela participação dos menores no concurso.

3. O Concurso é uma interatividade, em formato em formato de “ROLE-PLAYING GAME” – RPG que proporciona ao Participante a sensação de ser o técnico da equipe de futebol dos seus sonhos, possuindo os melhores jogadores do mundo e competindo contra milhares de pessoas. Desta forma, o Participante poderá sentir efetivamente o dia a dia de um time de futebol, passando por diversas situações, tais como: (i) realizar contratações; (ii) fazer investimentos, (iii) escalar o time e viver situações de jogo; e (iv) estruturar o planejamento do time para a “temporada” da 2ª Fase da Liga dos Campeões da Europa 2009/2010 (o “Campeonato”).

4. Portanto, o objetivo do Concurso é que o Participante, como técnico, forme a melhor equipe da Liga, considerando o desempenho de seus jogadores e os desafios da “temporada”, para fazer uma pontuação que lhe conceda o direito de ganhar prêmios oferecidos gratuitamente pelo Esporte Interativo.

Prazo do Concurso

5. O Concurso terá início no dia 29.01.2010 (inscrições) e encerramento, impreterivelmente, no dia 22.05.2010, conforme amplamente divulgado na programação e no site do Esporte Interativo. Entretanto, a primeira rodada da Liga que valerá pontos para o ranking dos Participantes será a do dia 15.02.2010.

Da Participação, Da Dinâmica (Regras) e Da Pontuação do Concurso.

6. Para participar do presente Concurso, o Participante deverá se inscrever, através do Portal Esporte Interativo, página HTTP://esporteinterativo.com.br/reidaliga , montar a sua equipe e contratar os jogadores disponibilizados no mercado virtual.

7. A cada rodada da 2ª fase da Liga dos Campeões da Europa 2009/2010 – Campeonato, o Participante poderá se inscrever e concorrer à premiação disponibilizada na forma do item 10.

8. Após realizar a inscrição o Participante deverá obedecer às seguintes regras:

1. Ao se inscrever na Promoção, o Participante, automaticamente, receberá, a título simbólico, $200 milhões (moeda virtual de uso interno do jogo e meramente ilustrativa para o presente Concurso) para contratar jogadores que formarão a sua equipe. Cada jogador terá um valor específico (virtual) que varia entre $ 5 milhões e $ 40 milhões. O Participante deverá fazer entre 14 e 18 contratações para a composição básica do time.

2. Todos os times devem ter, no mínimo, 14 jogadores. Os times que não tiverem 14 contratados no elenco serão considerados inválidos e não receberão pontos na rodada. Logo, o Participante deverá ficar atento ao planejamento do plantel de elenco do seu time.

3. Cada Participante poderá criar somente 01 (um) time por login no Portal HTTP://esporteinterativo.com.br/reidaliga , sob pena de desclassificação.

4. A cada jogador profissional, que participa dos times que competem na Liga dos Campeões da Europa (jogo real), será atribuído um valor virtual. O referido valor será dado de acordo com a participação e desempenho do jogador durante os jogos do Campeonato.

5. O Participante poderá definir uma entre as 04 (quatro) opções de esquema tático oferecidas, bem como poderá realizar a estratégia tática ao seu critério, conforme abaixo demonstrado.

ESQUEMA

ZAGUEIROS

LATERAIS

MEIAS

ATACANTES

4-4-2

2 zagueiros

2 laterais

4 meias

2 atacantes

4-3-3

2 zagueiros

2 laterais

3 meias

3 atacantes

3-5-2

3 zagueiros

-

5 meias

2 atacantes

3-4-3

3 zagueiros

-

4 meias

3 atacantes

6. Após a seleção dos jogadores, o Participante deverá fazer a escalação dos 11 jogadores, considerando o nº mínimo de jogadores de cada posição, conforme esquema tático escolhido.

7. A escalação do time titular poderá ser alterada semanalmente. A pontuação dos times será calculada de acordo com o desempenho dos jogadores nas partidas reais do Campeonato.

8. Caso um jogador titular do time do Participante não jogue na rodada da partida real de seu respectivo clube, o melhor reserva contratado da mesma posição irá somar pontos no lugar dele. Dessa forma, o Participante irá pontuar mesmo quando um jogador estiver lesionado ou o treinador deixá-lo no banco de reservas na partida do Campeonato real.

9. Em cada rodada do “Rei da Liga” o Participante poderá fazer um número limitado de transferências e ter um número máximo de jogadores da mesma equipe no seu time. Conforme definido na tabela abaixo:

Fase

Datas

Transferências

Jogadores/clube*

Fase de grupos

até 15 de Fevereiro de 2010

ilimitadas

4

Oitavas-de-final (jogo de ida)

16, 17, 23 e 24 de Fevereiro de 2010

5

4

Oitavas-de-final (jogo de volta)

09, 10, 16 e 17 de Março de 2010

5

Quartas-de-final (jogo de ida)

30 e 31 de Março de 2010

4

6

Quartas-de-final (jogo de volta)

06 e 07 de Abril de 2010

4

Semi-finais (jogo de ida)

20 e 21 de Abril de 2010

4

8

Semi-finais (jogo de volta)

27 e 28 de Abril de 2010

4

Final

22 de Maio de 2010

8

10

* Limite máximo de jogadores de um mesmo clube em seu time.

11. O Participante receberá bônus (em valor da moeda virtual) baseado na posição de seu time no ranking da rodada O desempenho de um time pode ser considerada ruim, regular, boa ou ótima. A verba adicional será dada após cada rodada e será baseada no desempenho do time na rodada anterior, e não no desempenho geral. O desempenho na rodada é definido da seguinte forma:. nos pontos da rodada anteriores, conforme especificado a seguir:

- Ótima: classificação na rodada é 100º ou melhor: + 5 milhões
- Bom: classificação na rodada entre 100 ou 1000: + 2 milhões
- Regular: classificação na rodada melhor do que a média: + 1 milhão
- Ruim: classificação na rodada é pior do que a média: Sem dinheiro

12. Durante o Campeonato, o valor de mercado virtual dos jogadores que forem bem serão valorizados e conseqüentemente vão ficar mais valiosos e aumentarão o valor do time do Participante, enquanto os jogadores que forem mal serão desvalorizados e diminuirão o valor do time do Participante. Por tal razão, os valores para negociação dos jogadores (transferência) são alterados após cada rodada. Conforme especificado abaixo:

- 5 maiores pontuadores: + 1 milhão
- De 6º a 10º maiores pontuadores: + 0,5 milhão
- 5 menores pontuadores: – 1 milhão
- De 6º a 10º menores pontuadores: – 0,5 milhão

9. Os jogadores de cada time receberão pontos conforme o seu desempenho nos jogos reais de cada rodada do Campeonato, baseado na análise estatística do jogo e conforme critérios detalhados na tabela abaixo:

Todos os jogadores

Vitória do time

+2

Empate do time

+1

Derrota do time

-2

Titular no início da partida

+2

Reserva no início da partida

+1

Gol contra

-5

Cartão Vermelho

-5

Cartão Amarelo

-1 (amarelo-vermelho = -2 total)

Pênalti perdido

-2

Jogadas áreas (ganhou mais de 50%)

+1 (Exceto para o goleiro)

Disputa de bola (ganhou mais de 50%)

+1 (Exceto para o goleiro)

Atacantes

Gol

+5

Chute a gol (defendido ou para fora até 0,5 metro)

+2

Assistência para gol

+2

Assistência para chute defendido pelo goleiro

+1

Jogadores de meio-campo

Gol

+5

Chute a gol (defendido ou para fora até 0,5 metro)

+2

Assistência para gol

+2

Assistência para chute defendido pelo goleiro

+1

Defensores

Gol

+7

Chute a gol (defendido ou para fora até 0,5 metro)

+3

Assistência para gol

+4

Assistência para chute defendido pelo goleiro

+2

Gol sofrido

-1

Jogo sem levar gols

+3

Goleiro

Gol

+10

Chute a gol (defendido ou para fora até 0,5 metro)

+5

Assistência para gol

+5

Assistência para chute defendido pelo goleiro

+2

Gol sofrido

-1

Pênalti defendido

+5

Jogo sem levar gols

+3

Pênalti cometido

-1

*Marcará pontos no quesito “Assistência” o jogador que der o último passe de uma jogada que resulte em gol. Não ganhará ponto por esse quesito o jogador que sofrer falta ou pênalti que resultem em gol, gol contra ou para bolas que bateram na trave antes do rebote.

OBSERVAÇÕES IMPORTANTES:

1. O capitão de cada time poderá ser alterado a cada semana e receberá o dobro de pontos;
2. Apenas os jogos do Campeonato (2ª Fase da Liga dos Campeões da Europa 2009/2010) serão levados em conta. Os campeonatos nacionais de cada país não acumulam, em nenhuma hipótese, pontos para o time do Participante;
3. O jogador que receber dois Cartões Amarelos e, conseqüentemente, o Cartão Vermelho vai fazer -3 pontos pelo cartão vermelho;
4. Apenas jogadores listados como Goleiros e Defensores perdem pontos por gols sofridos;
5. Goleiros e Defensores só vão perder pontos por gols sofridos quando eles estiverem em campo;
6. Os pontos de “Jogos sem levar gols” são dados apenas para os jogadores que tiverem participado de pelo menos 60 minutos da partida.
7. Os pontos não serão alterados se, posteriormente, um gol for atribuído a outro jogador pelo Comitê de Gols Duvidosos. Da mesma forma, os pontos não serão alterados se cartões amarelos ou vermelhos forem cancelados após o jogo;
8. Todas as “Assistências” são revistas em um prazo de 48/72 horas após o término dos jogos; e
9. O cálculo dos pontos é feito no dia seguinte do último jogo da respectiva rodada.

10. Funcionamento das Ligas

1. Todos os Participantes participam automaticamente do Ranking Geral.
2. É possível criar Ligas próprias, Liga dos Amigos. Esta pode ser criada por qualquer Participante, podendo ser fechada para convidados ou aberta para qualquer participante. Dessa forma, os Participantes poderão competir com seus amigos e também juntar forças para mostrar quem tem a melhor Liga de Amigos.
3. Para criar ou entrar em uma Liga de Amigos, basta que o Participante vá à seção “Minhas Ligas” e escolha entre as opções. O Participante poderá participar de quantas ligas quiser.
4. O Ranking das Ligas é calculado de acordo com a média de pontos dos times participantes. Dessa forma, as ligas com menor número de times disputam em igualdade com todas as demais.
5. A pontuação das ligas será contabilizada a cada rodada através da média dos pontos de cada integrante dela. Para que as ligas com muitos membros não fiquem em desvantagem, o pior resultado de cada cinco membros será desconsiderado.

11. Gerenciamento dos Times

1. Entre uma rodada e outra, o Participante poderá alterar seu time pelo Site.
2. Ao final de cada ranking, ou seja, ao final de cada rodada, será feita a apuração dos vencedores daquela rodada pelo Esporte Interativo, que se encarregará de informar aos vencedores suas respectivas posições e prêmios, disponibilizando-os no Site, pelo período de 20 (vinte) dias contados da divulgação.

Da Recompensa / Premiação

12. Premiação do Participante seguirá o seguinte:

1. Será premiado o Participante que tiver a maior habilidade em montar o seu time de futebol virtual e que for capaz de alterá-lo, observadas as regras constantes neste regulamento. Os nomes dos vencedores serão divulgados no site do jogo HTTP://esporteinterativo.com.br/reidaliga, após as possíveis correções de pontuação dos jogadores.
2. O Concurso terá no total 07 (sete) os rankings da Competição, uma a cada término de rodada do Campeonato.
3. Serão premiados, com 01 (uma) camisa de um dos times europeus (a escolha da camisa ficará a critério único e exclusivo do Esporte Interativo), os Participantes que forem os primeiros colocados de cada uma das rodadas do Campeonato. Apenas o primeiro colocado de cada rodada terá direito ao referido prêmio.
4. Será premiado, com 01 (um) Play Station 3 o Participante que for o primeiro colocado geral no ranking no final do Campeonato. Ou seja, o Participante que obtiver a melhor pontuação dentre todos ao longo da temporada virtual. Entende-se aqui como o maior pontuador aquele cujo time alcançar o maior número de pontos, entre todas as ligas do Site e ao longo de todas as rodadas.
5. No caso de empate, ou seja, se diferentes participantes alcançarem a mesma pontuação e esta for a mais alta de qualquer dos rankings, dando direito à premiação, fica certo que será premiado o participante que tiver o melhor desempenho no histórico das 7 rodadas, caso permaneça o empate os seguintes critérios serão considerados:

- Maior número de vitórias do time
- Menor número de derrotas
- Menor número de gols sofridos
- Menor número de cartões vermelhos
- Menor número de cartões amarelos

6. Na hipótese de qualquer dos vencedores vir a ser desclassificado ou perder o direito a receber a premiação por qualquer motivo, será considerado vencedor o Participante subseqüente a ele na classificação do respectivo ranking.
7. Os nomes dos vencedores serão disponibilizados, ao final de cada mês e ao término de cada turno, na página do jogo virtual Rei da Liga em até 20 (vinte) dias após a apuração da pontuação obtida em cada rodada.
8. Passados 10 (dez) dias da divulgação final dos resultados de todos os rankings, o jogo será definitivamente encerrado e não será possível aos Participantes consultar o historio do ano no site após este prazo.

13. Os vencedores da Promoção farão jus unicamente ao recebimento dos prêmios elencados no item 12 acima, não fazendo jus a qualquer outro direito ou bonificação, a qualquer título.

14. O Esporte Interativo enviará, pelos Correios, os prêmios aos Participantes vencedores do Concurso, no endereço a ser informado pelos vencedores, mediante ao contato do Esporte Interativo através do e-mail informado no cadastro no período máximo de 30 dias a contar da divulgação dos resultados.

15. O prazo para entrega dos prêmios será de 60 (sessenta) dias.

16. O Esporte Interativo não se responsabiliza pela não entrega dos prêmios nos seguintes casos: (i) o Participante não responder o e-mail de solicitação de endereço no prazo de 30 dias, (ii) o Participante informar de forma indevida o Endereço e CEP; (iii) extravio da correspondência após entregue aos Correios; (iv) motivos de força-maior ou caso fortuito; e (v) o Participante não se cadastrar no Esquadrão e não entrar em contato com o Esporte Interativo requerendo o resgate dos pontos e da premiação a que tem direito.

17. O Prêmio é individual e intransferível, e sua entrega se dará na forma disposta nos itens abaixo, sendo de total responsabilidade da Comissão do Concurso.

18. A responsabilidade do Esporte Interativo se encerra no momento da entrega dos Prêmios.

Condições Gerais

19. O ato de participação no Concurso implica no conhecimento e concordância, por parte do Participante, da integra das disposições contidas no presente Regulamento, não podendo o Participante se abster-se do seu conhecimento.

20. O Esporte Interativo instituirá uma Comissão de Concurso, formada por profissionais especializados no assunto, que será responsável pela organização do Concurso e pela elaboração das perguntas e respostas corretas, no escritório do Esporte Interativo na Rua Visconde de Ouro Preto, nº 75, Botafogo, Rio de Janeiro/RJ.

21. Cada Participante somente poderá criar 01 (um) time por login no Portal do Esporte Interativo, através da página HTTP://esporteinterativo.com.br/reidaliga, sob pena de desclassificação.

22. A Promoção não envolverá qualquer tipo de sorteio ou operação assemelhada.

23. Ao participar deste Concurso, o participante declara, expressamente, que está de acordo com todos os termos deste Regulamento e autoriza, incondicionalmente, que caso venha a ser premiado nos termos do item 12 (Premiação), a Comissão de Concurso se utilize livre e gratuitamente de seu nome e imagem para divulgação do Concurso, sem qualquer direito a qualquer forma de compensação e/ou reparação pecuniária. Caso o Participante seja menor de 18 (dezoito) anos, deverá ser assinada uma autorização de exibição do seu nome por seus responsáveis, devendo ser enviado cópia da identidade do referido responsável e a certidão de nascimento do menor (ou qualquer outro documento que comprove que a pessoa é responsável pelo menor).

24. A Comissão de Concurso se reserva ao direito de alterar a forma e natureza do Regulamento conforme julgar apropriado, mas sempre no interesse dos participantes, comprometendo-se a divulgar tempestivamente este fato.

25. Não poderão participar do Concurso os sócios e funcionários do Esporte Interativo, nem sócios e funcionários de empresas que lhe prestem serviços e seus respectivos parentes colaterais ou em linha reta até o 3º (terceiro) terceiro grau.

26. Toda e qualquer situação não prevista no Regulamento, bem como eventuais casos omissos, serão decididos, exclusivamente, pela Comissão de Concurso.

27. Quaisquer dúvidas sobre o Concurso, sobre as condições para participação na mesma e/ou sobre o teor do Regulamento serão resolvidas pela Comissão de Concurso, através do e-mail: [email protected] ou pelo telefone número (21) 3509-1880.

28. O Esporte Interativo se reserva o direito de interromper o Concurso, mediante comunicação no site www.esporteinterativo.com.br e durante a sua Programação, não sendo devida, entretanto, interrupção de qualquer um dos períodos já iniciados de divulgação de dicas e oferta de recompensa

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Comments

51 Responses to “Esporte Interativo – O Rei da Liga”
  1. Paulo Henrique disse:

    quero entra nesse mundo virtual

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